Les news de www.diablo-fr.com
|
Les infos Vrac de news |
||
|
Pendant que nous attendons encore et toujours une éventuelle date de la sortie de Diablo III ou ne serais-ce que d'une petite beta jouable, blizzard nous fait languir en nous livrant des informations au compte goutte. On sait que les développeurs sont actuellement en Train de travailler sur les boss de l'acte 2 (twitter officiel). D'un autre coté Bashiok nous livre des infos au fil de ses divers post sur le forum us, comme celui-ci sur le fait que la 5éme classe de personnage est déjà défini depuis un bon moment mais que cette dernière classe est remise à plat pour mieux collé aux autres. Et d'après le message je pense que Blizzard va nous faire patientez avec cette classe un long moment car c'est une bonne arme pour tenir en haleine la communauté. (Qu'est-ce que je voudrais être à la place de Bashiok par moment !!!) Il nous parle aussi de plein de détail comme la voix off du jeu, beaucoup on pensé que ce sera une femme (comme sur la cinématique officielle) et bien ce ne sera pas forcément le cas. Dans le même post il nous dit qu'on ne sait rien de Léa la jeune fille de la cinématique hormis qu'elle connais Cain et qu'elle est emprisonné dans la cathédrale de Tristram. Par contre Bashiok nous livre une information de gameplay dans ce message il nous explique que la caméra sera fixe comme dans les opus précédent, contrairement à la caméra de World of Warcraft par exemple. Dans Diablo 3 on va retrouver le gameplay très particulier du clik to move, donc pas de déplacement au clavier. Les fans de la série retrouveront vite leurs habitudes tandis que les nouveaux joueurs vont peut-être avoir un peu de mal au début … Je profite de cette petite news pour vous faire part du travail de Jabber, il vous a fait un petit apercu du moine. Je vous posterais ensuite notre compte rendu commun sur la conférence de la BlizzCon Heroes and Monster. Gameplay: -basé sur un système de Combo mélangeant des attaques de corps a corps (poings) et des attaques aux bâtons et aux armes de poings -possibilités d'utiliser un système de Combo de débuff à effets variables suivant les débuffs voulu (possibilité de les combiner librement sur la base de trois débuffs successifs) -utilisation d'un système de rune qui n'a pas encore été totalement expliqué à ce jour mais qui devrait permettre d'augmenter les effets des attaques -le moine est une classe capable de lancer des attaques très rapidement. il peut utiliser des lames de poignets et des bâtons pour attaquer. Cependant sa défenses laissera à désirer par rapport a un barbare (possibilité que le moine ne puisse pas porter d'armure lourde mais cela reste à confirmer). -une version féminine du moine est prévue pour la sortie du jeu. -arbres de compétences connus pour le moment (noms des arbres non définitif et non officiel)(tiré de judgehype et de ses impression sur la démo jouable à la BlizzCon): Branche Arts martiaux Niveau 1 Aucun sort disponible Niveau 5 Force without Thought : Contre-attaque les ennemis sans interrompre le flot de vos attaques normales. Quand vous évitez un coup (dodge), vous contre-attaquerez automatiquement l'attaquant pour 30% des dégâts de votre arme. Niveau 10 Seven-sided Strike : S'élance vers les ennemis, les frappant 6 fois de suite pour 50% des dégâts de votre arme. Niveau 15 Inner Sanctuary : Crée un cercle de protection sur le sol pour 6 secondes, qui ne peut être traversé par les ennemis. Way of the Hundred Fists : Combo Skill : Une rapide série d'attaques frappe les ennemis en face de vous. 1er hit : une charge sur une petite distance, qui fait 100% des dégâts de l'arme. 2e hit : attaque rapidement 6 fois, pour 8% des dégâts de l'arme. 3e hit : attaque tous les ennemis près du moine, pour 80% des dégâts de l'arme. Branche Runes Niveau 1 Crippling Wave : Combo Skill : Attaques légères qui mettent une série de débuffs débilitants progressifs. 1er hit : 50% des dégâts de l'arme. La vitesse de mouvement de l'ennemi est réduite de 50% pour 2 secondes. 2e hit : 50% des dégâts de l'arme. l'ennemi voit ses dégâts réduits de 25%, et il prend 25% de dégâts supplémentaires sur chaque attaque. 3e hit : 60% des dégâts de l'arme. Tous les débuffs sont rafraîchis sur la cible. Niveau 5 Exploding Palm : Combo Skill. Une rapide succession d'attaques se terminant par la mortelle paume explosive. 1er hit : 40% des dégâts de l'arme. 2e hit : 60% des dégâts de l'arme. 3e hit : La cible saigne, pour 70 de dégâts étalés sur 7 secondes. S'il se déplace, ces dégâts de saignement sont augmentés de 200%. Si la cible meurt, elle explose, occasionnant 60 à 100% de sa vie totale, en dégâts à tous les ennemis à proximité. Branche Défense Niveau 1 Impenetrable Defense : Votre arme devient momentanément un mur impénétrable, qui fait rebondir les attaques à distance des ennemis, et donne 100% de chances d'éviter (dodge) les attaques de mêlée. Niveau 5 Radiant Visage : Un flash de lumière éblouit les ennemis dans un rayon de 20 pieds, les aveuglant pour 3 à 5 secondes. S'ils sont attaqués, ils se défendront en retour, mais avec 42% de chances de rater leur cible. |
||
|
Ajouter un commentaire:
|



